
Con i profitti in crescita per alcuni dei più grandi produttori mondiali di GPU, diventa sempre più chiaro come il panorama delle criptovalute abbia avuto un effetto particolarmente potente (e forse persino duraturo) nel settore della produzione di schede video.
Questo improvviso e brusco aumento dei dati economico finanziari può essere facilmente spiegato dalla crescita della criptovaluta negli ultimi due anni, in quanto i miner di valute digitali, come è noto, hanno bisogno dei chip GPU per l’uso destinato al mining da PC.
Per aver conferma di quanto sopra, sia sufficiente dare uno sguardo al seguente grafico, che mette in relazione il balzo del prezzo di Bitcoin con quello di NVidia, uno dei principali produttori di schede grafiche, denotano una correlazione diretta tra i due. Il prezzo delle azioni NVidia è aumentato di oltre l’80% nel 2017, mentre era rimasto relativamente piatto per oltre un decennio.

Una storia simile è quella accaduta in casa di Advanced Micro Devices (AMD), che ha registrato un aumento dei ricavi nel corso del 2017 del 25%, sostanzialmente più alto rispetto a uno qualsiasi dei sette anni precedenti, con solo il 2010 che si avvicina al 20 percento.
Il prezzo delle azioni della società in realtà aveva subito un calo significativo verso la fine del 2015, con un improvviso rialzo a partire dal 2016 che è poi proseguito per tutto il 2017 e fino al 2018, con correzioni minori del mercato lungo la strada. Ancora una volta, questo modello è quasi identico a quello che abbiamo visto nel mercato delle criptovalute.
Ad ogni modo, nonostante le prove schiaccianti sul fatto che la crescita del panorama delle criptovalute ha trascinato al rialzo anche l’industria delle schede video, non sempre i produttori del settore hanno abbracciato pienamente tale opportunità.
In una dichiarazione rilasciata da NVidia a gennaio 2018, la società ha ad esempio incoraggiato i propri partner commerciali a limitare la vendita delle loro schede grafiche ai miner, poiché temeva che la loro base clienti dichiarata, cioè i giocatori, venisse gradualmente condotta fuori dal mercato.
“Per NVidia, i giocatori vengono prima di tutto. Tutte le attività relative alla nostra linea di prodotti GeForce sono rivolte al nostro pubblico principale. Per garantire che i giocatori GeForce continuino ad avere una buona disponibilità della scheda grafica GeForce nella situazione attuale, consigliamo ai nostri partner commerciali di prendere le misure appropriate per soddisfare le loro esigenze”
Si leggeva in una nota, che evidentemente vuole rispondere alla frequente carenza di scorte vissuta nel 2017 e all’aumento senza precedenti del prezzo di vendita di queste schede , che a volte può essere doppio o addirittura triplo rispetto a quello raccomandato.
AMD ha avuto problemi simili. Mentre NVidia ha accreditato l’industria dei miner della criptovaluta per la sua crescita record, AMD, d’altra parte, ha ricordato agli investitori una dichiarazione secondo cui l’attività di mining non fa parte della loro strategia di crescita a lungo termine.
“Abbiamo avuto una crescita significativa nel business delle GPU al di fuori della blockchain nel quarto trimestre del ’17, quando abbiamo incrementato i nostri prodotti Radeon Vega, i nostri prodotti di elaborazione GPU e il nostro business Apple. Apprezziamo il tempo e l’attenzione che gli investitori continuano a mostrare per la blockchain e per la criptovaluta, ma vorremmo anche che tengano in prospettiva le molteplici altre opportunità di crescita per AMD”
Ha affermato in una nota.
AMD è stata molto cauta nel voler abbracciare appieno l’industria del mining in passato, ed è persino arrivata al punto da definirla come una semplice “distrazione”.
Insomma, sembrerebbe che la più grande preoccupazione per i produttori di schede video sia che, sebbene l’estrazione tramite crittografia abbia significativamente aumentato le loro prestazioni, la volatilità delle criptovalute possa determinare risultati di vendita imprevedibili.
Dati in evidente contrasto con il flusso costante di reddito goduto dal mercato di riferimento dei giocatori e persino dei ricercatori.